4.     Match


4.1     Match de doubles

Dans les propriétés du match, cochez « doubles » dans la catégorie « Général ». A ce jour, l’application ne permet pas de distinguer les joueurs d’une équipe pour chaque coup ; vous notez chaque coup de l’équipe sans préciser quel joueur de l’équipe est auteur du coup.

4.2     Transitions

On parle de transition dès qu’un changement de côté ou de service a lieu.

Transition avec repos

Astuce : Passez au point suivant avec votre Palm en appuyant sur un des boutons de droite de votre Palm.

 

4.3     Interruption du match

La pluie, la nuit ou toute autre cause peut vous amener à interrompre le match. Utilisez le menu évènements : Interruption du match

Menu évènements

 

Interruption du match

Une fois la cause renseignée, vous pouvez quitter l’application avec le menu ou directement éteindre votre Palm. Quand vous reprendrez le match, vous n’aurez qu’à appuyer sur « suivant » pour continuer.

Cas de l’interruption automatique

Si vous arrêtez pour une raison quelconque de suivre le match, l’application vous proposera automatiquement d’insérer une interruption du match.

4.4     Violations

Les violations permettent aux arbitres de noter les violations du code de conduite ou les violations du code de conduite ou de dépassement de temps. Utilisez le menu évènements : « Violations ». Pour obtenir tous les détails sur une précédente violations, appuyez sur la violation voulue puis sur le bouton « Détails ».

Violations

Nouvelle violation

 

4.5     Changement de score

Vous avez tourné la tête pendant 5 minutes,  fait une pause ou les joueurs se sont trompés ? Modifiez le score !

Accédez au changement de score via le menu « Match » / « Modifier le score »

Modification du score

Utilisez ce changement de score si les joueurs se sont trompés de coté ou de serveur.

 

4.6     Notes

«  Il faudra que je lui dise d’avancer sur chaque retour de service… »
Notez-le !

Les notes du match sont accessibles dans le menu « Match » / « Notes »

Notes